Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1
[rapidshare] DirectX 11
  1. #1
    Świeżak
    Dołączył
    16.06.2009
    Posty
    4
    Wątków
    1
    Siła reputacji
    6

    Domyślnie [rapidshare] DirectX 11






    Głównym celem przyświecającym projektantom DirectX 11 było dostarczenie programistom wygodnego narzędzia umożliwiającego wykorzystanie właściwości dostępnego na rynku (teraz i w najbliższej przyszłości) sprzętu, w tym kart i systemów graficznych z wieloma rdzeniami graficznymi, takich jak ATI CrossFire czy NVIDIA SLI, oraz systemów wieloprocesorowych, w taki sposób, aby jak najlepiej wykorzystać ich potencjał obliczeniowy. Według Kevina Gee zestaw nowych funkcji DirectX 11 zapewnia przede wszystkim:

    * obsługę sprzętu przez system operacyjny na znacznie niższym poziomie,
    * udoskonalenie przetwarzania wielowątkowego,
    * nowy, realizowany sprzętowo etap teselacji,
    * udoskonaloną kompresję tekstur,
    * model cieniowania Shader Model 5.0,
    * jednostki obliczeniowe ogólnego zastosowania (ang. Compute Shader).





    Kod:
    http://rapidshare.com/files/369586117/Directx_11_new_version.rar
    Ostatnio edytowane przez buczek77 ; 29.03.2010 o 22:19