Druga czê¶æ Mafii, legendarnej ju¿ gangsterskiej gry akcji opracowanej w 2002 roku przez zespó³ Illusion Softworks. Mafia 2 to kontynuacja wydanej w 2002 roku gry Mafia: The City of Lost Heaven autorstwa Illusion Softworks. Za czê¶æ drug± odpowiada ta sama ekipa, która od roku 2008 znana jest pod inn± nazw± (2K Czech). Prócz tytu³ów opowiadaj±cych o nies³awnej w³oskiej grupie przestêpczej, firma znana jest miêdzy innymi z Hidden & Dangerous, czy Vietcong. Chocia¿ Mafia II jest kontynuacj±, przedstawia zupe³nie odrêbn± historiê. Nie oznacza to, ¿e rozbudowana fabularnie poprzedniczka posz³a w zapomnienie - w dwójce znajduje siê mnóstwo nawi±zañ i smaczków, czytelnych dla fanów. Zmieniaj± siê jednak g³ówni bohaterowie, czasy oraz miejsce akcji. Wcielamy siê bowiem w postaæ Vito Scalettiego, w momencie, gdy koñczy on s³u¿bê wojskow± i zim± 1946 roku wraca do domu - monumentalnego Empire Bay (10 mil kwadratowych), bêd±cego w rzeczywisto¶ci wirtualn± adaptacj± Nowego Jorku (odwzorowanego w do¶æ lu¼ny sposób, wraz z kilkunastoma charakterystycznymi budowlami, jak np.: Empire State Building czy most Brooklyñski). Metropolia sk³ada siê z kilku ró¿nych dzielnic (np. Chinatown, przemys³owa Millville, portowe Oysterbay i Southport, kraina bogaczy Klingstone), w¶ród których dla tej historii najwa¿niejsze s± oczywi¶cie Ma³e W³ochy (Little Italy). Vito, wraz z przyjacielem Joe Barbaro, próbuj± odnale¼æ siê na powrót w tej rzeczywisto¶ci. Nie zamierzaj± jednak zatrudniæ siê w dokach jako tania si³a robocza. Czeka na nich bowiem „kariera” w ¶wiecie przestêpczym, w szeregach jednej z lokalnych rodzin mafijnych. Zmiana okresu, w jakim dzieje siê akcja, oznacza nowe, jeszcze bardziej okrutne realia oraz nieco inn± stylistykê (tak¿e szybsze samochody). Druga ods³ona serii oferuje znacznie wiêksz± swobodê od pierwowzoru. Zamiast jednej tylko „rodziny” otrzymujemy mo¿liwo¶æ postawienia siê po jednej z trzech stron. Naturalnie wspieranie jednej frakcji prowadzi przewa¿nie do z³ych stosunków z innymi, a czasem nawet wojny. Sama fabu³a zosta³a podzielona na dwa zasadnicze podrozdzia³y, prowadz±ce do jednego z kilku mo¿liwych zakoñczeñ. Tre¶æ gry to przede wszystkim wykonywane przez nas zadania, od których zale¿y nasza pozycja i reputacja. Ka¿dy, kto widzia³ filmy o mafii, wie czego siê spodziewaæ – wymuszenia, porwania, napady i pomoc cz³onkom naszej „rodziny”. Wszystko to spiête niezwykle ciekawym w±tkiem g³ównym, pe³nym zwrotów akcji, napiêcia i charakterystycznego, czarnego humoru. Prócz tego w mie¶cie czeka na nas mnóstwo atrakcji, zarówno legalnych jak i niezgodnych z prawem. Mo¿emy wiêc kra¶æ pojazdy (na szybko, przez zbicie szyby, lub subtelnie, przez w³amanie), wybieraj±c z piêædziesiêciu modeli wzorowanych na prawdziwych markach, a pó¼niej ulepszaæ je i modyfikowaæ w warsztacie. Je¶li kto¶ wola³by bardziej oficjalnych metod, mo¿e po prostu auto kupiæ. Wozy to nie jedyne dobra, jakie oferuj± sklepy – s± i ubrania (przydatne czasem, gdy ¶ciga nas policja), jedzenie, a nawet opcja kupna w³asnych czterech k±tów. ¦wiat gry odnotowuje up³yw czasu – w kwestii zarówno cyklu dnia i nocy, jak i zmieniaj±cych siê pór roku – co jednak jest w pewnym stopniu uzale¿nione od fabu³y. Wachlarz nowych umiejêtno¶ci zyska³ tak¿e nasz podopieczny, który potrafi biæ siê na piê¶ci z wykorzystaniem wiêkszej liczby ciosów oraz przeskakiwaæ przez p³oty. Mafia II wykonana zosta³a na nowym silniku graficznym. Z jego pomoc± - podobnie jak w czê¶ci pierwszej - ¶wietnie odwzorowano przede wszystkim twarze bohaterów, ich mimikê (za któr± odpowiada ponad 30 miê¶ni twarzy) oraz animacjê. Sprawia to, ¿e prezentowane w du¿ych ilo¶ciach przerywniki, zrealizowane na silniku graficznym, sprawiaj± wra¿enie niemal wyre¿yserowanych filmów z ¿ywymi aktorami.
Znajdziesz nas na: